Бележка от Igrach.com: В тази трета последна част на статията за ICM модела в Sit&Go турнирите ще изясним някои похвати и техники, които са за по-напреднали играчи и внимателно трябва да се подбират ситуациите, в които се използват. За да печелите максимално от ICM модела, следва да разбирате и най-вече
разграничавате различните техники и похвати един от друг. За да си припомните дискусията до тук, може да посетите следните линкове за първите две части на статията:
Пуш с повече от 10ББ
Има много ръце, с които е +ЕV да влезем All In с повече от 10ББ. Причината, поради която не е правилно да влизаме All In с тях, е, че ще спечелим повече, ако само рейзнем. Но има две ситуации, в които ходът AllIn, дори когато ефективните стакове са повече от 10 BB, е правилният:
- 1. Когато влиянието на концепцията за отбягване на конфронтация е много силно:
Да вземем за пример следната ситуация от турнир, в който сме останали 4 човека със стабилни стакове:
УТГ: 2,200;
: 4,800;
SB: 6,500;
BB: 6,500;
Блиндовете са едва 200/400. УТГ фолдва и сте вие на ред с AQ в ръка. В по-ранна фаза би било по-добре да рейзнете, надявайки се да предизвикате ри-рейз от по-слаба ръка на някои от играчите с големи стекове.
В горната ситуация обаче, отбягването на конфронтация е толкова притискащо както за вас, така и за противниците ви, че е по-правилно да влезнете директно All In с цел да вземете пота сега, принуждавайки някои леко по-силни ръце от вашата, като малки чифтове, да фолднат.
- 2. Когато сте извън позиция със средна по сила ръка
Тази ситуация обикновено се получава, когато например сте на малкия блинд с ръка с ръка от типа на А8 и всички до вас са фолднали. Със стак от около 12ББ имате труден избор. Ако само рейзнете и получите кол, ще сте в неприятна ситуация. Повечето пъти няма да ударите нищо флопа и ще трябва да избирате между All In и чек, като никой от двата варианта не е за предпочитане. За това е по-добре е да влезете директен AllIn префлоп, за да премахнете преимуществото на позицията на опонента ви.
Същото важи и за ситуацията, в която сте с добра, но не отлична, ръка в ранна позиция. Ако например държите АQ в позицията на UTG при повече от 5 играча на масата, често най-доброто решение е да сте AllIn, ако стакът ви е от типа на 12-13ББ. Ако рейзнете, рискувате да ви рирейзнат с малък чифт или да получите кол от играч, с позиция спрямо вас.
Когато започнете да играете според ICM модела, ще се натъкнете на много подобни ситуации, които по време на игра ще бъдат трудно за определяне. Тук помага отново заниманието с програмата
http://sngwiz.com като разигравате най-добре конкретно срещнати ситуации и записването на резултатите в отделна графа и следенето на ефективността им за в бъдеще.
Stop-And-Go похватът
Stop-And-Go се нарича техниката, при която някой ви е рейзнал, без да е All In, а вие сте извън позиция (например, ако сте на един от блиндовете). Идеята тук е само да колнете преди флопа и да сте All In на всеки флоп, надявайки се да по този начин да избегнете All In конфронтацията. Изискванията за успех на този похват са:
- Вашата ръка е достатъчно добра, за да искате да влезете AllIn нея;
- Вашата ръка не е чак толкова добра, че ако опонентът ви фолдне след флопа, вие ще съжалявате (например ако сте с АА, вие искате той да ви плати AllIn, а не да фолдне);
- Трябва да има значително по-голяма вероятност опонентът ви да фолдне след флопа, отколкото префлоп. (Обикновено Stop-And-Go се ползва, ако мислите, че няма шанс опонентът ви да фолдне префлоп - например ако е с ръка от типа на AQ, KQ или нисък чифт. Ако обаче не "хване чифт" на флопа или пък е с чифт, но има поне две over карти, той трудно ще плати AllIn на флопа.)
- Вие трябва да играете преди опонента си на флопа - тоест, да сте на някой от блиндовете!
Разбира се, ако флопът "ви нацели добре" - например хванете сет или дори топ чифт - е по-добре да чекнете и вкарате в капан опонента си, вместо да влизате AllIn.
Stop-And-Go рядко е най-добрият начин за отиграване в СНГ. Причината е в трудността едновременно да се изпълнят първите две условия, дадени по-горе. Поради концепцията за избягване на конфронтацията, нашата ръка трябва да е много добра срещу неговия рейндж, за да искаме да сме All In префлоп. Ако след флопа той е толкова уплашен, че да хвърли ръката си, най-вероятно вие го доминирате сериозно и бихте предпочели кол вместо фолд.
И все пак, при в някои ситуации Stop-And-Go е най-добрата игра. За пример ще разгледаме следната ситуация:
СО: 5,800;
Бтн: 5,800;
СБ: 5,800;
ББ(Hero): 2,600;
Блиндове: 200/400
CO фолдва и
играча от бутона рейзва до 1,000. Има логика да не влиза директно All In, защото този бет от една страна му позволява да фолдне, ако големият стак от малкия блинд го рирейзне, или пък - също така - може да го трапва с много силна ръка.
Все пак, малкият блинд се фолдва и вие преценявате, че неговият рейндж е топ 25% (22+,А2+,КТо+,К8s+,Q10s+) и няма да хвърли никоя от тези ръце, ако го рирейзнете префлоп. Вие държите 66. Ако бутона беше влязъл All In префлоп, би трябвало да колнете, защото срещу този range бихте имали +0.6% equity по ICM. Рирейз All In префлоп в такъв случай е по-добре от фолд. Дали обаче Stop-And-Go е по-добре?
Ако само колнете префлоп и после заложите оставащите ви 1,600 в пот от 2,200 на флопа, има три изхода:
- Ако бутона ви плати и вие спечелите, equity-то ви ще е 26.65% в турнира;
- Ако бутона колне и ви бие, equity-то ви ще е логично 0, тъй като отпадате;
- Ако бутона фолдне, вие ще имате 20.82%.
Тогава, ако обозначим с P(win) вероятността, с която ще биете неговата ръка на флопа, получаваме следното уравнение:
P(win)*26.6% = 20.82%
P(win) = 78.12%
Това означава, че вие ще спечелите от употребата на Stop-And-Go похватът, ако
на флопа сте по-малък фаворит в ръката от 78.12% и накарате опонента си да фолдне!
Както знаем, 78.12% си е стабилно и много рядко срещано преимущество в покера. Например, ако рейнджът, с който опонента ви ще фолдне на флоп АК8 рейнбоу, е само 22-77, Stop-And-Go все още е най-доброто отиграване, спечелвайки ви допълнителни 1.4% equity в сравнение с пуш префлоп срещу този му рейндж.
Ето няколко съвета, за да не пропуснете добри Stop-And-Go възможности:
- Колкото по-силно е влиянието на концепцията за избягване на конфронтацията, толкова по-добре. Профита при Stop-And-Go идва от избягване на конфронтацията. Ако няма печалба на equity при спечелване на пота без шоудаун, Stop-And-Go е лошо отиграване, защото дава възможност на опонента ви да види флоп, преди да заложи чиповете си. Колкото е по-силно влиянието на избягване на конфронтацията, толкова по-голяма ще е вашата печалба. Ръцете на бъбъла са най-добрите кандидати. Разбира се, колкото е по-силно влиянието на избягване на конфронтацията, толкова по-малък ще е и вашия рейндж за All In, защото е във ваш интерес да я избягвате.
- Търсете ситуации, в които вашият опонент може да фолдне ръка, която ви бие и не е много вероятно да сте голям фаворит срещу нея. Най-добрите ръце кандидати за Stop-And-Go са малките чифтове, защото понякога може да принудите опонента ви да хвърли ръка, която ви бие (напр. 7
7
на флоп А
K
J
), и тъй като вие ще чекнете вашия сет, никога няма да сте много голям фаворит, когато вашият опонент фолдне. Ръце като КQ също са добри, тъй като можете да откажете малките чифтове на флоп като АJ9 или да чекнете на флоп съдържащ поп и дама, за да избегнете фолдването на ръка от опонента ви, която силно доминирате. Ръце като силни аса (АJ, AT) или по-високи чифтове(ТТ,99) не са добри кандидати, тъй като повечето от ръцете, които опонентът ви ще фолдне, ще имат много малко аутове срещу вашата.
- Колкото по-малко чипове ви остават след флопа, толкова по-добре, стига да са достатъчни, за да накарат опонента ви да фолдне. Лошата страна на Stop-And-Go е, че губите от това, че остатъка от чипове в ръката ви не се удвоява, когато опонентът фолдне в ръка, в която бихте спечелили. Колкото по-малко чипове има в ръката ви, толкова този недостатък е по-малък. В по-горния пример, дори и 500 чипа залог в 2,000 пот биха накарали доста от опонентите ви да да фолднат на флоп Аd Kd Jd, ако те държат 7c7s.
- Stop-And-Go са рядко срещани отигравания и - дори когато печелят equity - те печелят много малко, тъй като в повечето случаи резултатите са идентични с това, да влезете All In префлоп. Освен ако вече не сте много напреднал СНГ играч, концентрирайте се върху усъвършенстването на базовите умения и след като ги изучите добре, може понякога да добавяте Stop-And-Go отигравания.
С това нашата серия от три статии, въвеждащи в модела ICM привършва. Очаквайте скоро по-конкретни статии за работа с програмата
http://sngwiz.com, както и разглеждането на конкретни ситуации. Заповядайте и
в темата за ICM в нашия форум за последваща дискусия.
===

===