Зоновата система на Дан Харингтън
Зоновата система е въведена от Дан Харингтън в неговата прекрасна книга "Harrington on Hold'em, Volume 2: Endgame". Зоновата система разделя покер турнира на пет различни зони според размера на стака, сравнен с блайндовете. Всяка зона засяга вашата игра и като резултат правилната стратегия се променя драматично. Размерът на вашия стак, сравнен с блайндовете, е вашето "М".
Например: имате 750 чипа и блайндовете са 25 и 50. Това означава, че М = 750/(50+25) = 10.
Зелена зона. "М" е 20 или повече
В зелената зона всички оръжия са на ваше разположение и можете да играете различни стилове. Това е мястото, където искате да бъдете, но трябва да внимавате и да балансирате играта си така, че да продължите да трупате чипове, като в същото време ги пазите. Можете да си позволите да играете както супер консервативно, така и много агресивно.
Жълта зона. "М" е между 10 и 20
Вече не можете да играете консервативен (затворен) покер. Блайндовете започват да нараняват вашия стак и трябва да се отворите и да поемaте повече рискове.
Определени типове ръце стават по-малко годни за игра, като ниски двойки и ниски конектори от една боя. Това е поради факта, че на тези ръце им липсват т.нар.
Implied Odds, необходими, за да излезете на печалба. Стаковете трябва да са големи, за да може да постигнете тази цел.
Оранжева зона. "М" е между 5 и 10
Вече нямате възможност да правите по-сложни ходове. Например, не можете да излезете отгоре срещу рейз или рирейз, защото даже да влезете all in, вашият залог няма да бъде достатъчно голям, за да уплаши даже най-слабите ръце. Главната ви цел е да действате първи, каквото и да решите да играете (освен ако не държите чудовищна ръка като АА-QQ и AK). Трябва да опитате да запазите своите чипове за all in, като all in рирейз когато сте големия блайнд и очаквате опит за кражба. Това означава, че не трябва да правите маргинални колвания от големия или малкия блайнд или да лимпвате с ръце, които изискват подобрение по начина, по който може да правите това, когато сте в Зелената или Жълтата зона.
Червена зона. "М" е между 1 и 5
Вашият единствен ход е all in. Дори да качите минимално, вие вече сте вързани за пота и не може да се откажете от ръката. Ако вашето "М" е 3 или по-малко, най-вероятно ще се изправите срещу всякакви 2 карти, когато влезете all in. Ниските двойки и ниските конектори от една боя отново могат да бъдат играни, но само като all in ход. Нужно е да откраднете колкото се може повече блайндове и да се надявате да ви провърви, ако ви колнат (най-вероятно вие ще сте аутсайдера) или да ви дойде чудовищна ръка и да се надявате да ви колнат. Ако всички до вас са се отказали и се намирате в късна позиция, можете да влезете all in с много ръце; АА-22, всеки две карти от 10 нагоре, А-x, K-x, Q-x, всякакви конектори от една боя и всякакви конектори, ако "М" ви е по-малко от 3 (като 9-8 off и подобни).
Мъртва зона. "М" е по-малко от 1
Както се разбира от наименованието, вие сте почти аут от турнира и всеки ход, който направите, ще бъде моментално колнат. Трябва ви много късмет, за да се върнете обратно. Най-важното нещо, което трябва да имате предвид, е играта ви преди да влезете в "мъртвата зона". Ако блайндовете са ви изяли до тази позиция, значи сте допуснали грешка. Трябва да попадате в мъртвата зона само, ако сте загубили голям пот и вашият стак е бил малко по-голям от този на вашият опонент. Сега трябва да действате, когато сте първи и преди големия блайнд да е дошъл до вас (това означава да се хвърлите с всякакви две карти при първа възможност). По този начин поне ще има някакъв шанс да излезете само срещу един противник и да се изправите срещу случайна ръка.
Статията е представена благодарение на pumi_pomiara от нашия
форум
===

===